dendy
Чтобы закончить жеребьевку, каждый игрок должен был определить точную скорость и угол любого объекта, который они бросали, чтобы поразить цель. Физические проблемы игрались тот же самый путь. Всеми вопросами был разнообразный выбор, и каждый игрок мог использовать или стрелки вниз на диспетчере, чтобы сделать его выбор. Три возможных ответа и или вызов, дважды смейте, или физический выбор проблемы предлагался. Игрок подтвердил свой выбор, нажав кнопку.