На конференции Siggraph 2017 в Лос-Анджелесе Kojima Productions показала короткий технический ролик, демонстрирующий систему тумана и освещения в Death Stranding. Игру, напомним, делают на движке Decima Engine студии Guerrilla Games.
Во время презентации программист Kojima Productions рассказал о «системе атмосферного рассеивания», которая оптимизирована таким образом, чтобы изображение передавалось с фотографической точностью. Как это выглядит, смотрите ниже.